Orion Prelude
Udviklingen af et multiplayer FPS ORION: Prelude var bekymret over drama, flere ændringer af spilletitlen og i sidste ende projektets opstandelse. Dette spil var tidligere kendt som Orion: Dino Beatdown og Orion: Dino Horde. Dengang i 2012 modtog det en massiv tilbageslag fra kritikere og spillere for alle de fejl og ødelagte spilmekanik, der gjorde begge versioner næsten uafspillelige. Hurtigt frem til 2015. Det viste sig, at udviklere fortsatte med at arbejde på det, og efter mere end 60 opdateringer er spillet meget levende. Spilmekanikken blev revideret og tidligere rapporterede problemer blev løst. De tilføjede nye skind til karakterer, våben og dinosaurer. Spillet udvidede meget, og nu inkluderer det åbne arenaer, singleplayer-kampagne, bots til at spille offline, co-op, PvPvE plus mere end 10 andre spiltilstande (du kan spille som dinosaur i nogle af dem) samt 1v1 eller holddueller, dynamisk vejr og dagcyklus, RPG-lignende karakterprogression, Steam Workshop-support og meget mere. Alt dette, hvis det tilbydes til en latterligt lav pris for det originale spil. For dem, der ønsker at få det maksimale niveau lige fra starten, frigav udviklerne Ultimate Edition til en højere pris. Men nogle købere af ORION: Prelude (ULTIMATE EDITION) indrømmede, at det er mere fængslende at tjene disse niveau-ups gradvist investerer deres egen tid og tårer af glæde.
ORION PRELUDE RELATEREDE SPIL
systemkrav
OS:Windows Vista SP2 32-Bit
Processor:AMD Athlon X2 2.8GHZ / Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
Memory:3 GB RAM
Graphics:256 MB Graphics Memory (SM3)
DirectX®:9.0c
Hard Drive:8 GB HD space
Sound:DirectX 9 Compatible